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第五百四十六章 传送规则

作品:网游之近战法师| 作者:蝴蝶蓝| 分类:其他类型| 更新:2020-12-21| 下载:蝴蝶蓝TXT下载

网游之近战法师第五百四十六章传送规则

“什么人?”银月敏锐的神经顿时紧张起来。这家成这鸟样了。还总希望情况尽在他的掌握。一有点小意外就慌张。实在是自讨苦吃。

“亲人……”叶小五的回答是按照银月的思路结果弄的银月满头雾水。

起疑心了。”叶小五说。

“但林荫城的坐标…”银月人在林荫城。又里会知道那里的坐标。

“我你信吗?不信的话。你随便找个在那边的朋友打听一下。”叶小五说。

银月很郁闷他在哪里还会有友?虽然好友栏中有一些旧友都是以前游戏就认识到平界还没接触到。但自从他银月名满天下后。无论消息给谁都是“对方拒绝生人消息”了。叶小五似乎也看出银月为难。笑了笑后。说了一串很长的坐标跨度。

“你也不是新手。这坐标跨度包多大面积我估计你心里也有数。你不会怀疑我在这么大的面积上都有布置埋伏吧?”叶小五说。

“哪里哪里……”月连忙道。当即就从那跨,中挑选了一个坐标。看着叶小五填写到了传送卷轴上。但紧跟着银月又疑神疑鬼起来:“等等这个多余的数字是什么?”

图是一张无缝连接的完地图这只玩家眼中的假象。以目前服务器的承载量来说。平世界一座主城的区域大小便已是他的极限。所以虽然整张地图的坐标数以万计。事实上。系统所认知的地图坐标是有极限的具体是多少不能告诉你。我只打个比方。比如说极限坐标是000的话。那么坐标01001)。在玩家中你看到的是比000更遥远的一个位置。但在系统的运算中。根本不存在001001)这个坐标这个时候。系统认识的坐标是(1。1)。坐标即是00单位循环。而循环却没有出现重就是因为实际上每张地图都有一代码。只要加注这个代码。系统的坐标运算便不会出错。你现在看到的这组多余数字。就是林荫城的代码。如果不写这组代码传送系统所默认便当前所处地图的代码。也就是说。填的是林荫城坐标。但实际上到达的却是循环法则后白石城的某坐标。你明白了吗?”

银月长大了嘴。晌后道:“我从没听说过这什么法则。更没听说过什么地图代码。照你这么说不知道这种代码不就全不可能使卷轴跨城传送了?”

叶小五摇了摇头:“看来你真没用过传卷轴。一般玩家跨主城传送时。都是拿卷轴到需要传送的位置记录坐标。这样系统会把该地图代码当作隐藏数据储存在卷轴中。之后无论你在何处使用它传送。自然会进入该地图的坐标运中。”

“而你知道这什么代码所以不需要用这种方式?”

“没错。”

“你到底什么人!!”银月惊骇了这家伙刚才关地图坐标废话的一大堆是他闻所未闻东西。而眼前这家伙似乎知的甚为清楚。银月已经隐隐感觉到他的不一般。

“我只是比你们更加了解这游戏情况的一个人而已。”叶小五回答。

“你是……游戏内的人?